승리하는 Base Wars 방어구 로드아웃은 가장 무거운 슈트를 끼우고 모든 전투를 버티기를 바라는 것 이상의 의미를 가집니다. 진정한 생존력은 어떤 방어구 세트가 자신의 특정 약점을 보완하는지, 어떤 perk과 무기가 슈트의 장점을 증폭시키는지, 그리고 어떤 슬롯을 메드킷이나 유틸리티 도구를 위해 비워두는지를 아는 데서 나옵니다. 이 가이드는 Base Wars 전투의 방어 레이어를 분석하여 종이 위에서만 탱커처럼 보이는 것이 아니라 실제로 교전에서 승리하는 로드아웃을 구성할 수 있도록 도와줍니다.
Base Wars 탄약 & VIP 가이드의 방어구 로드아웃 항목에 따르면, 적절한 방어구 파츠 조합을 선택하는 것은 베이스 레이드 중 데미지 흡수와 기동성에 직접적인 영향을 미칩니다.
방어구 슈트 랭킹: 방어 티어 리스트의 실제 작동 방식
Base Wars의 방어구는 세 가지 느슨한 패밀리로 분류되며, 각 패밀리는 특정 전투 정체성을 중심으로 조정됩니다. 중갑은 원시 데미지 감소를 극대화하고, 경갑은 방어력을 기동성과 이중 점프 접근성으로 교환하며, 중급 슈트는 하이브리드 perk을 통해 양 극단 사이의 균형을 맞춥니다. 각 패밀리가 승리하고 실패하는 지점을 이해하는 것이 모든 방어 로드아웃의 기초입니다.
Base Wars 방어구 슈트 개요는 게임 내 모든 착용 가능한 세트, Uber Armor, Bunny Suit, Assassin Armor를 포함한 목록을 제공하지만, 아래 랭킹은 외적 위신이 아닌 전투 성능에 초점을 맞춥니다. 상위 플레이어들이 수집한 커뮤니티 데이터에 따르면, 티어 리스트는 교전 범위, 팀 규모, 폭발물이나 차량이 등장하는지에 따라 변동됩니다.
| 티어 | 방어구 패밀리 | 최적 사용처 | 주요 약점 |
|---|---|---|---|
| S | 중갑 탱크 세트 | 초크포인트 점유, 로켓 흡수 | 느린 이동 속도, kite에 취약 |
| A | 하이브리드 중급 | 균형 잡힌 전투, 중거리 난투 | 모든 것을 할 수 있지만 전문성 부족 |
| B | 경갑 기동 슈트 | 측면 우회, 저격 듀얼, 치고 빠지기 | 가장 낮은 데미지 임계값 |
| C | 상황별 / 이벤트 슈트 | 특정 게임 모드 또는 도전 | 틈새 perk, 일반 사용에 부적합 |
S티어 중갑 세트를 장착한 플레이어는 대부분 정면 1대1 듀얼에서 승리합니다. 이는 들어오는 데미지 감소율이 가벼운 상대를 압도할 만큼 가파르기 때문입니다. 반면 여러 Base Wars 콘텐츠 크리에이터들이 강조하는 점은, 중갑 슈트는 기동성 슈트와 로켓 런처를 갖춘 플레이어에게 무한히 kite당한다는 것입니다. S티어는 좁은 범위에서 지배적이라는 의미이지, 보편적으로 최고라는 뜻이 아닙니다.
중갑이 가진 숨겨진 약점
더 많은 방어구가 더 많은 승리로 이어진다는 것은 흔한 오해입니다. 실제로 중갑의 약점에는 느린 Strafe 속도, 더 긴 무기 교체 애니메이션, 그리고 더 큰 발소리 프로파일이 포함되어 있어 경갑 사용자에게 기습이 매우 쉬워집니다. 공개된 지형에서 기동성 슈트를 추격하는 중갑 플레이어는 플레이어 보고 매치 데이터에 따르면 10번 중 약 8번의 교전에서 불리해집니다.
해결책은 중갑을 버리는 것이 아닙니다. 해결책은 kite를 처벌하는 perk과 무기를 레이어링하는 것입니다: 도주 경로를 차단하기 위해 수류탄을 투척하고, 근접 교전에서 유리한 산탄총을 장착하며, 도주하는 상대를 리셋 전에 마무리할 수 있는 보조 무기를 선택하세요. 중갑과 기동성 카운터 무기의 조합은 진정한 아키타입이며, 근접 Base Wars 로비에서 지배적입니다.
대부분의 플레이어가 활용하지 못하는 경갑의 강점
경갑은 단순히 약한 중갑이 아닙니다. 이중 점프 접근권, 더 높은 기본 이동 속도, 그리고 종종 스태미나 회복이나 낙하 데미지 저항을 강화하는 perk 슬롯을 제공합니다. 올바른 경갑 로드아웃은 적이 집중 사격하기 전에 지속적으로 위치를 재배치하여 1대3을 승리할 수 있으며, 특히 이중 점프가 중갑이 물리적으로 도달할 수 없는 각도를 만들어주는 수직 맵에서 그러합니다.
| 속성 | 중갑 슈트 | 경갑 슈트 |
|---|---|---|
| 데미지 감소 | 60~75% | 15~30% |
| 이동 속도 보정 | -20% ~ -35% | +10% ~ +20% |
| 이중 점프 | 불가 | 가능 (대부분 세트) |
| 스태미나 소모 | 높음 | 낮음 |
| 측면 우회 잠재력 | 낮음 | 높음 |
트레이드오프는 명확합니다: 경갑은 로켓과 저격 사격으로부터 거의 풀 데미지를 받기 때문에, 생존에는 원시 HP보다 포지셔닝이 훨씬 더 중요합니다. 숙련된 경갑 플레이어는 엄폐물, 수직성, 그리고 이중 점프를 활용하여 애초에 그런 사격을 피합니다.
Base Wars 방어구 획득 방법: 잠금 해제 방법과 진행 경로
슈트를 랭킹하고 perk을 배치하기 전에, 실제로 원하는 방어구를 보유해야 합니다. Base Wars 방어구 획득 방법은 무료 플레이어, 표준 VIP, 또는 프리미엄 슈트를 즉시 잠금 해제하는 상위 VIP 등급 보유 여부에 크게 좌우됩니다. 진행은 그라인드에 친화적이지만 무작위는 아니며, 작업 순서를 알면 낭비되는 파밍 시간을 절약할 수 있습니다.
경쟁력 있는 base wars 방어구 로드아웃으로 가는 가장 빠른 경로는 일반적으로 서로 다른 플레이스타일과 예산 등급에 맞춘 세 가지 방법 중 하나를 따릅니다. 무료 플레이어는 일반적으로 일일 도전과 베이스 방어 계약을 통해 매치 통화를 모아 기본 등급 슈트를 구매하고, 표준 VIP 회원은 기동성과 데미지 저항 사이의 균형을 이루는 중급 방어구 변형에 접근할 수 있습니다. 8yo VIP 또는 14yo VIP 등급을 보유한 플레이어는 Uber Armor 및 Assassin Armor와 같은 프리미엄 슈트를 즉시 잠금 해제하여 파밍 루프를 완전히 건너뛸 수 있으며, 이를 통해 더 높은 VIP 등급이 순수 방어가 최우선이라면 가장 빠른 경로가 됩니다.
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매치 내 현금 구매: 대부분의 기본 등급 슈트는 축적된 매치 통화로 인게임 방어구 상점에서 구매 가능
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VIP 잠금 해제: Uber Armor 및 Assassin Armor와 같은 프리미엄 슈트는 8yo VIP 또는 14yo VIP 등급이 필요
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이벤트 / 시즌 보상: 한정 기간 슈트는 특별 이벤트 동안 드롭되며, 몇 달 후 재출시되기도 함
Base Wars 8yo VIP perks 가이드는 각 VIP 등급이 자동으로 잠금 해제하는 슈트, 무료 플레이어가 직접 구매할 수 없는 방어구 변형을 포함하여 자세히 설명합니다. 무료 플레이어에게 그라인드는 더 가파르지만 불가능하지는 않습니다. 분당 매치 통화 보상이 가장 많은 일일 도전과 베이스 방어 계약에 집중하세요.
신규 플레이어를 위한 방어구 잠금 해제 우선순위
아직 첫 방어 키트를 구축 중이라면, 아래 우선순위는 가장 비용 효율적인 초기 구매를 다룹니다. 일반적인 신입 플레이어의 실수는 supporting 로드아웃이 존재하기 전에 단일 base wars 중갑 방어구 파츠를 그라인드하여, 높은 HP는 갖지만 기동성 perk, 실드 재생 시너지가 없고, 저등급 경갑에 슬롯을 낭비하는 것입니다. 목표는 모든 파츠(슈트, perk, 무기)가 동일한 방어 플레이스타일을 강화하는 일관된 base wars 방어구 로드아웃을 배치하는 것이지, 쓰레기로 둘러싸인 단일 S티어 파츠가 아닙니다. 초기 빌드를 하나의 시스템으로 다루세요: mid-tier 하이브리드 슈트에 기본 회복 perk을 조합한 것이 빈 슬롯을 달리고 있는 만렙 중갑 슈트보다 대부분의 base wars 교전에서 더 나은 성능을 보입니다.
| 우선순위 | 방어구 파츠 | 이유 |
|---|---|---|
| 1 | 중급 하이브리드 슈트 | 대부분의 교전 범위를 즉시 커버 |
| 2 | 경갑 기동 슈트 | 재배치를 위한 이중 점프 접근 |
| 3 | 중갑 탱크 슈트 | 특화된 근접 / 초크포인트 사용 |
| 4 | 프리미엄 이벤트 슈트 | 외형 및 소폭 스탯 보너스 |
중급 하이브리드는 초기 진행의 숨은 영웅입니다. 이는 플레이스타일 선택을 강요하지 않기 때문입니다. 범위, 무기, perk 조합을 실험하는 신규 플레이어는 단일 맵 레이아웃에서만 작동하는 특화 중갑보다 유연한 기본 슈트에서 더 많은 가치를 얻습니다.
가장 강력한 방어 로드아웃 구축: 슬롯, Perk, 시너지
Base Wars 방어 로드아웃은 제한된 로드아웃 슬롯을 차지하는 방어구, 무기, 유틸리티 도구의 조합입니다. 대부분의 플레이어는 4~6개 슬롯을 보유하며, 각 유형(기본, 보조, 메드킷, perk)을 단일 매치에 몇 개까지 들고 갈 수 있는지에 대한 제한이 있습니다. 로드아웃 빌딩의 기술은 그 규칙 안에서 가능한 한 강력한 조합을 맞추는 것입니다.
| 로드아웃 슬롯 | 권장 방어 픽 | 시너지 대상 |
|---|---|---|
| 주무기 | 산탄총 또는 SMG | 중갑 근접 지배 |
| 보조무기 | 돌격소총 또는 로켓 | 중거리 정리, 차량 대응 |
| 방어구 | 중갑 탱크 또는 하이브리드 | 키트 전체의 역할 설정 |
| 메드킷 | 메드킷 x2 | 교전 승리 후 생존력 |
| Perk | 데미지 감소 또는 재생 | 방어구의 본연의 탱커미 증폭 |
| 유틸리티 | 수류탄 또는 조명탄 | 측면 차단, 캠퍼 노출 |
커뮤니티 크리에이터들이 대중화한 "BW Primary, BW Primary, BW Secondary" 템플릿은 게임 내 공식 문서화된 세 가지 로드아웃 형식 중 하나이며, 두 개의 주무기는 근접과 중거리 양쪽을 동시에 특화할 수 있기 때문에 중갑과 자연스럽게 어울립니다. 일반적인 형식 분석은 다음과 같습니다:
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BW Primary + BW Primary + Medkit + Medkit: 최대 화력, 최소 유틸리티
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BW Primary + BW Primary + Normal Gun + Medkit: 균형 잡힌 중거리 존재감
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BW Launcher + Normal Gun + Normal Gun + Medkit: 차량이 많이 등장하는 Base Wars 모드용 차량 대응 중심
로켓 중심 형식은 별도의 언급이 필요합니다. 전함, 제트기 및 기타 중차량이 등장하는 모드는 메타를 폭발 데미지 쪽으로 강하게 이동시키며, 로켓 런처가 없는 방어 로드아웃은 모든 차량 교전에서 단순히 패배합니다. 로켓 런처를 두 개의 일반 총과 조합하면 차량 대응 잠재력과 파괴된 전함에서 내리는 보병을 정리할 수 있는 클린업 파워를 모두 얻습니다.
방어구 약점을 보완하는 Perk 및 슬롯 시너지
Perk는 평범한 로드아웃을 경쟁력 있는 로드아웃으로 바꾸는 요소입니다. 데미지 감소 perk과 스태미나 재생을 함께 사용하는 중갑 유저는 kite하기가 훨씬 더 어려워지며, 낙하 데미지 저항과 재장전 속도를 사용하는 경갑 유저는 작은 데미지에 죽지 않고 공격적인 측면 공격을 유지할 수 있습니다. 올바른 perk 레이어는 B티어 슈트를 A티어 경험으로 바꿔놓습니다.
| 방어구 패밀리 | 권장 Perk 1 | 권장 Perk 2 |
|---|---|---|
| 중갑 탱크 | 데미지 감소 | 폭발 저항 |
| 하이브리드 중급 | 재장전 속도 | 체력 재생 |
| 경갑 기동 | 낙하 데미지 저항 | 스태미나 재생 |
| 프리미엄 / 이벤트 | 매치 의존 | 매치 의존 |
데미지 감소 + 폭발 저항의 중갑 조합은 특히 중요한데, 폭발물이 높은 HP 슈트의 가장 큰 카운터이기 때문입니다. 폭발 perk이 없으면 잘 배치된 단일 로켓이 가장 탱커미 있는 중갑 세트도 원샷으로 보낼 수 있으며, 방어 투자 전체가 단일 발사체로 무너집니다.
중갑의 약점과 대응 방법
모든 방어 아키타입에는 하드 카운터가 존재하며, 중갑도 예외는 아닙니다. 가장 신뢰할 수 있는 base wars 중갑의 약점은 폭발 데미지, 원거리 kite, 그리고 다수의 플랭커에게 한꺼번에 붕괴당하는 것입니다. 좋은 소식은 각 약점에 대응 방법이 있으며, 잘 구성된 로드아웃은 교전이 시작되기 전에 그 대응책을 계획한다는 점입니다.
| 약점 | 대응 Perk / 무기 | 작동 원리 |
|---|---|---|
| 로켓 원샷 | 폭발 저항 perk | 들어오는 폭발 데미지 상한 설정 |
| 경갑에 의해 kite | 산탄총 주무기 | 근접 추격 처벌 |
| 기절에 의한 둔화 | 스태미나 재생 perk | 군중 제어에서 빠른 회복 |
| 측면에 의해 포위 | 조명탄 또는 모션 센서 | 측면 경로 노출 |
조명탄 유틸리티 슬롯은 중갑 로드아웃에서 비평가적으로 저평가됩니다. 경쟁 구역을 밀기 전에 하나를 떨어뜨리면 탱커 전선을 슬쩍 지나가려는 측면 플레이어를 즉시 볼 수 있습니다. 더 높은 HP 풀과 결합하면, 조명탄 통제력을 갖춘 중갑 유저는 적 팀이 무료로 제거하는 느린 표적이 아니라 밀어붙이기를 묶어두는 앵커가 됩니다.
경갑 유저에게는 자체 대응 도구 세트가 있으며, 그 중심에는 상대가 반응하기 전에 승리하기가 있습니다. 이중 점프는 엄폐물 너머로 엿보고, 로켓을 발사하고, 중갑 유저가 거리를 좁히기 전에 다시 뒤로 빠질 수 있게 해줍니다. 대가로 위험 대비 보상이 높으며, 단 한 발의 빗나감은 일반적으로 사망을 의미합니다. HP 풀이 두 번째 교전을 유지할 수 없기 때문입니다.
매치 중간에 로드아웃을 교체할 시점
정적 로드아웃은 적응하는 플레이어에게 패배합니다. 적 팀이 세 개의 중갑 슈트를 운용하며 로켓 스팸으로 모든 초크포인트를 놓고 경쟁한다면, 이중 점프가 있는 경갑 로드아웃으로 전환하여 그들이 커버할 수 없는 각도에서 정리하세요. Base Wars 장비 슬롯 가이드는 라운드 사이에 편집할 수 있는 로드아웃 슬롯을 문서화하며, 대부분의 플레이어는 이 유연성을 충분히 활용하지 않습니다.
리스폰하기 전에 구매 화면에서 5초 로드아웃 감사를 실행하세요: 지배적인 적 조합에 대한 현재 방어구 등급을 확인하고, 주무기가 교전 범위에 맞는지 확인하며, 이전 생명을 죽인 것을 처벌할 적어도 하나의 대응책(폭발 저항, 산탄총 또는 로켓 런처)이 슬롯에 있는지 확인합니다.
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로켓에 의해 총알보다 더 많이 죽고 있다면, 폭발 저항을 슬롯에 넣으세요
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경갑에 거리 차이를 좁히지 못한다면, 주무기를 산탄총으로 교체하세요
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차량이 적 팀을 위해 매치에서 승리하고 있다면, 로켓 런처를 슬롯에 넣으세요
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지속력이 부족하다면, perk 하나를 버리고 추가 메드킷을 장착하세요
마지막 요점은 저평가됩니다. 많은 플레이어들이 perk을 중첩하고 게임에서 가장 신뢰할 수 있는 치유 형태인 메드킷을 잊어버립니다. 특히 재생 틱이 들어오는 데미지를 앞서는 데 너무 느린 장기 베이스 방어 라운드에서 그렇습니다.
방어구 세트 랭킹: 각 플레이스타일에 가장 적합한 슈트
티어 리스트는 유용하지만, 진짜 질문은 어떤 방어구가 당신의 플레이스타일에 맞는가입니다. 지속적으로 측면 공격을 하는 플레이어의 손에 있는 S티어 중갑 슈트는 이중 점프 각도를 사용하는 방법을 아는 사람의 손에 있는 B티어 경갑 슈트보다 더 나쁩니다. 아래의 Base Wars 방어구 슈트 랭킹은 원시 파워가 아닌 아키타입별로 정렬되어, 슈트를 실제로 플레이하고 싶은 역할에 맞출 수 있도록 합니다.
| 플레이스타일 | 최적 방어구 매치 | 핵심 Perk 시너지 |
|---|---|---|
| 전선 앵커 | 중갑 탱크 세트 | 데미지 감소 + 메드킷 중첩 |
| 이동형 플랭커 | 경갑 기동 슈트 | 스태미나 재생 + 재장전 속도 |
| 저격수 / 픽커 | 하이브리드 중급 | 헤드샷 데미지 + 사거리 증가 |
| 차량 대응 | 폭발 저항이 있는 모든 중갑 | 로켓 데미지 + 차량 추적기 |
| 베이스 방어자 | 중갑 탱크 + 조명탄 유틸리티 | 노출 + 광역 저항 |
저격수 / 픽커 역할은 Base Wars에서의 수면거 픽입니다. 하이브리드 중급 슈트는 순수 중갑이나 경갑 슈트에 부족한 작은 헤드샷 보너지 또는 사거리 연장을 종종 제공하기 때문입니다. 중급 슈트를 갖춘 숙련된 저격수는 적 팀이 최소한 하나의 무료 킬을 당하지 않고는 안전하게 밀어붙일 수 없는 긴 사선(sightline)을 유지할 수 있습니다.
베이스 방어자 역할은 중갑이 진정으로 빛나는 곳입니다. 중첩된 메드킷, 노출 유틸리티, 그리고 높은 HP로 요새화된 위치를 지키는 것은 방어자가 모든 소모전에서 승리한다는 것을 의미합니다. 적은 적절히 장비된 방어자를 무너뜨리기 위해 여러 플레이어를 투입해야 하며, 이는 팀의 나머지 인원이 회전하여 측면 공격할 수 있도록 해줍니다.
큐에 들어가기 전 시너지 체크리스트
경쟁 매치를 위해 로드아웃을 확정하기 전에, 이 빠른 시너지 확인을 실행하세요. 이는 방어 키트를 조립할 때 플레이어들이 범하는 가장 흔한 실수, 특히 침묵하는 실수를 잡아냅니다: 근접 perk을 단 중갑, 로켓에서 도망칠 기동 도구가 없는 경갑, 또는 폭발 저항을 포함하지 않는 유틸리티와 페어링된 중갑. 자신의 방어구 패밀리의 명시된 범위, perk 슬롯, 그리고 적 조합에 대한 유틸리티에 대한 30초 감사만으로 매치 중간에 재구성하는 번거로움을 피할 수 있습니다.
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방어구 패밀리가 주무기의 최적 범위에 맞는지 확인
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Perk이 해당 방어구 패밀리의 약점 중 최소 하나를 다루는지 확인
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적 팀의 예상 조합에 대한 대응책이 있는지 확인
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중갑을 운용 중이라면 유틸리티 슬롯이 비어 있지 않은지 확인
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풀 HP에서도 최소한 하나의 로켓 히트를 살아남을 수 있는지 확인
마지막 확인은 실패한 대부분의 로드아웃에 있어서 딜 브레이커입니다. 단일 로켓이 당신을 삭제한다면, 모든 숙련된 적 팀이 탱커 표적에 대해 폭발물을 스팸할 것이므로 방어구 투자는 낭비됩니다. 폭발 저항을 슬롯에 넣거나, 단순히 로켓을 완전히 회피하는 경갑 슈트를 운용하는 것이, 방어 앵커와 무료 킬 공급기 사이의 차이입니다.
자주 묻는 질문
솔로 큐에 가장 적합한 Base Wars 방어구 로드아웃은 무엇인가요?
솔로 큐의 경우, 이중 점프 접근권, 산탄총 주무기, 돌격소총 보조, 메드킷 두 개, 그리고 데미지 감소 perk이 있는 하이브리드 중급 슈트가 가장 균형 잡힌 설정입니다. 이는 1대1을 처리하고, 목표를 놓고 경쟁하며, 무작위 팀원이 회전할 만큼 충분히 오래 살아남습니다. 중갑 전용 로드아웃은 kite당할 때 당신을 위해 peel하는 사람이 없기 때문에 솔로 큐에서 어려움을 겪습니다.
경갑 슈트 플레이어로서 중갑 유저를 어떻게 대응하나요?
최고의 대응책은 중갑 유저가 거리를 좁히지 못하게 하는 것입니다. 중~장거리에 머무르고, 이중 점프를 사용하여 시야선을 끊고, 당신의 팀 사격선 안으로 그들을 추격하도록 강제하세요. 폭발물 또한 중갑 슈트에 치명적이므로, 이탈하기 전 단일 로켓은 일반적으로 메드킷 사용을 강제하고 교전을 당신에게 유리하게 리셋합니다.
프리미엄 VIP 방어구 슈트는 그만한 가치가 있나요?
Uber Armor 및 Assassin Armor와 같은 프리미엄 슈트는 주당 수십 매치를 플레이하는 플레이어에게는 가치가 있지만, 신규 플레이어는 슬롯 시스템과 perk 상호작용을 학습하기 위해 먼저 무료 슈트를 그라인드해야 합니다. Base Wars VIP perks 분석은 잠금 해제에 필요한 VIP 등급과 함께 모든 프리미엄 방어구를 나열하여, Robux를 쓰기 전에 비용-편익 결정을 훨씬 쉽게 만듭니다.
동일한 로드아웃에서 두 개의 방어구 perk을 운용할 수 있나요?
대부분의 로드아웃 형식은 단 하나의 perk 슬롯만 허용하므로, 특별한 이벤트 모드 외에서는 두 개의 방어구 특화 perk을 중첩하는 것이 거의 불가능합니다. 해결책은 방어구의 본연의 강점을 보완하는 perk을 선택하는 것입니다: 중갑에는 데미지 감소, 경갑에는 스태미나 재생, 하이브리드 중급에는 재장전 속도. 잘 선택된 단일 perk은 두 개의 평범한 perk보다 매번 더 나은 성능을 보입니다.
차량에 대한 최적의 방어 로드아웃은 무엇인가요?
차량 중심 라인업에 대응하여, 폭발 저항이 있는 중갑 슈트, 로켓 런처 주무기, 일반 총 보조, 그리고 메드킷을 운용하세요. 로켓 런처는 소형 무기로는 전함이나 제트기를 신뢰성 있게 데미지 줄 수 없기 때문에 필수이며, 폭발 저항은 차량 운전자가 당신을 직접 타겟팅할 경우 생존을 유지합니다. Base Wars 함선 전투 및 차량 가이드는 차량이 목표를 지배하는 모드에서 특정 로드아웃을 다룹니다.
강력한 Base Wars 방어구 로드아웃은 취하고 싶은 전투가 아니라 실제로 취하는 전투를 중심으로 구축됩니다. 교전 범위에 맞는 방어구 패밀리를 선택하고, 그 패밀리의 최악의 매치업을 커버하는 perk을 레이어링하며, 적 팀의 예상 조합을 악용하는 무기를 슬롯에 넣으세요. 방어 플레이는 정적 탱크 버튼이 아니라 능동적일 때 Base Wars에서 승리하며, 정적 탱크 버튼은 모든 교환에서 HP로 이기기만을 바라는 플레이어가 누르고 있는 것입니다.