배지

배지

Base Wars 배지 목록: 킬 및 헤드샷 마일스톤, Trials 업적, 이벤트 배지를 경로와 팁과 함께 정리하여 40개 배지를 더 빠르게 해금하도록 돕습니다.

40
총 배지
886
행운의 숫자 시리즈

소개

Base Wars는 킬 및 헤드샷 마일스톤, 시련(Trials) 보상, 이벤트 챌린지, 그리고 개발자의 행운의 숫자 886과 관련된 이스터 에그 헌정까지 아우르는 40개의 업적 배지를 출시합니다. 886 킬과 88600 킬과 같은 마일스톤 배지는 정확도와 플레이 시간이 쌓이면 자연스럽게 해제되며, 시련 배지 — 죽지 않고 클리어하는 Flawless와 빠른 클리어인 Speedrunner — 은 의도적인 루트 설계와 맵 지식을 요구합니다. The Hunt 20 보상과 같은 이벤트 배지는 시간 제한이 있으며 이벤트가 재개될 때에만 돌아옵니다. 이 페이지는 모든 40개를 노력 유형별로 정리하여, 어떤 배지를 수동적으로 획득하고 있고 어떤 배지에 집중적인 시도가 필요한지 항상 알 수 있도록 합니다.

한눈에 보는 배지 카테고리

배지 유형요구 조건노력 스타일
킬 마일스톤886 시리즈 헌정을 포함한 누적 처치 수수동적 — 플레이 타임에 비례하여 누적
헤드샷 마일스톤무기 클래스 전반에 걸친 정밀 처치 카운터그라인드 — 연습을 통해 자연스럽게 향상
시련 보상Flawless 클리어 및 Speedrunner 기준 시간 클리어능동적 — 세팅과 반복 시도가 필요
이벤트 배지The Hunt 20, 시즌 및 기념일 챌린지시간 제한 — 해당 이벤트 기간에만

노력별 배지 그룹

S

킬 마일스톤

active

886 시리즈를 포함한 평생 처치 카운터 — 잘 플레이하기만 하면 해제됩니다.

노력완전히 수동적; 평소 오브젝티브 중심 세션이 시간이 지나면 자연스럽게 이 카운터를 완료합니다.
전략킬이 모이는 쟁탈 지점을 플레이하면 평생 카운터가 두 배 빠르게 올라갑니다.
주의 사항88600 킬과 같은 고가치 카운터는 몇 달에 걸쳐 진행됩니다 — 배경 목표로만 다루세요.
A

헤드샷 마일스톤

공황 상태의 난사 대미지보다 통제된 버스트에 보상하는 정밀 처치 카운터.

노력전반적으로 수동적 카운터지만, 그 진행 속도는 얼마나 의도적으로 조준을 올리느냐에 전적으로 달려 있습니다.
전략저반동 소총은 그라인드 자체를 가시적 진전을 가진 구조화된 조준 훈련 루틴으로 바꿉니다.
주의 사항샷건과 폭발물 위주 플레이 스타일은 정밀 클래스 대비 이 카운터를 정체시킵니다.
A

시련 보상

featured

실제 압박 속에서 루트 기억력과 침착함을 시험하는 Flawless와 Speedrunner 클리어.

노력완전한 리셋이 있는 능동적 시도 — Flawless 조건에서는 죽음 시 진행 상황이 리셋됩니다.
전략먼저 루트를 외우고, 흩어진 단발 도전 대신 짧고 집중된 블록으로 실행하세요.
주의밸런스 패치와 함께 기준 기록이 변하므로, 본격 세션 전에 목표를 다시 확인하세요.
B

이벤트 배지

limited

The Hunt 20처럼 이벤트에서 한 번 수여되면 그대로 유지되는 기간 한정 보상.

노력이벤트 기간에 압축됨 — 모든 농사는 공식 일정에만 진행됩니다.
전략공식 공지를 확인하고 이벤트가 열리는 즉시 보관된 루트를 실행하세요.
주의이벤트 배지의 재개방은 절대 보장되지 않으므로, 다음 시즌에 돌아온다는 전제로 일정을 짜지 마세요.

핵심 메커니즘

배지 진행은 세 가지 시계로 작동합니다. 카운터는 조건을 충족할 때마다 — 모든 킬, 모든 헤드샷, 모든 오브젝티브 — 자동으로 증가하므로, 마일스톤 배지는 단일 그라인드 세션이 아닌 정확도에 플레이 시간을 곱한 결과로 얻어집니다. 챌린지 배지는 모델을 뒤집습니다: Flawless를 위한 죽지 않고 시련 클리어 같은 특정 규칙에 따라 단일 런을 평가하거나, Speedrunner를 위한 기준 시간 돌파를 평가하므로, 실패는 진행 상황이 아닌 시도를 리셋합니다. 시간 제한 배지는 이벤트 일정과 연동된 세 번째 시계에 있으며, 이벤트가 로테이션 아웃되면 사라집니다. 세 가지 모두 동일한 40개 배지 컬렉션 합계에 반영되므로, 완료된 이벤트 배지는 출처 이벤트가 종료된 후에도 영구적으로 획득 상태를 유지합니다.

장점

배지는 게임이 이미 개발하기를 원하는 능력에 보상하기 때문에 Base Wars에서 가장 깔끔한 장기 목표입니다. 마일스톤 추적은 자연스럽게 조준과 포지셔닝을 조이며 — 헤드샷 카운터를 노리는 플레이어들은 난사를 멈추고 샷을 배치하기 시작하여 부수적으로 승률을 높입니다. 시련 시도는 루트 최적화와 압박 속 침착함을 가르치며, 깃발 런과 오브젝티브 플레이로 직접 이전 가능합니다. 886 시리즈 헌정은 순수한 통계에 부족한 커뮤니티 정서를 더해 오랜 플레이어들을 게임의 역사와 연결합니다. 완료된 이벤트 배지는 또한 활동 시기를 증명하는 역할을 합니다: 작년도 The Hunt 20 보상이 있는 프로필은 정확히 언제 활동했는지를 보여줍니다.

도전 과제

배지 헌팅에는 실제 실패 모드가 있습니다. 시간 제한 이벤트 배지가 가장 큰 실패 모드입니다 — The Hunt 20은 역사적 루트로 아카이브되어 있으며 이벤트 기간 외부에서 보상을 쫓는 것은 아무리 잘해도 불가능하므로, 먼저 공식 채널을 통해 재개 일정을 확인하세요. 시련 배지는 게임 지식보다 기계적 실행력을 벌하며, 반복된 실패 시도는 플레이를 악화시키는 기울기로 이어질 수 있습니다; 짧고 집중된 세션이 마라톤 런을 이깁니다. 카운터 기반 마일스톤은 한 모드만 플레이하면 정체될 수 있는데, 헤드샷 볼륨이 포맷마다 크게 다르기 때문입니다. 마지막으로, 일부 배지 조건은 커뮤니티 리포트 외에는 문서화가 부족하므로, 잘못된 목표에 시간을 쏟기 전에 인게임에서 요구 조건을 확인하세요.

자주 묻는 질문

Base Wars에는 배지가 몇 개 있나요?+
킬 마일스톤, 헤드샷 마일스톤, 시련 보상, 이벤트 챌린지, 개발자 테마 이스터 에그를 다루는 총 40개의 업적 배지가 있습니다. 마일스톤 그룹이 가장 크며 평생 카운터가 오르면서 수동적으로 해제됩니다 — 개발자의 행운의 숫자에 대한 886 시리즈도 포함됩니다. 시련 및 이벤트 배지는 특정 런이나 제한된 기간을 요구하는 능동적인 소수 그룹을 구성합니다. 전체 세트가 매 패치마다 늘어나지 않고 40개로 유지되기 때문에, 완전 수집가는 실제 로드맵을 계획할 수 있습니다: 일반 플레이 중 수동적 카운터를 쫓고, 집중할 시간이 있을 때 시련 시도를 계획하며, 시간 제한 항목이 지나가지 않도록 이벤트 공지를 주시하세요.
가장 빠르게 얻을 수 있는 배지는 무엇인가요?+
초기 킬 및 헤드샷 마일스톤이 가장 빠르며, 이는 첫 매치부터 카운팅이 시작되기 때문입니다 — 전투가 모이는 오브젝티브에서 플레이하면 여러 저단계 카운터가 첫 세션들에서 거의 우연히 완료됩니다. 한 가지 실용적인 가속기: 예측 가능한 반동의 무기를 사용하면 헤드샷이 안정적으로 나옵니다. 정밀 카운터는 볼륨보다 정확성에 보상하기 때문입니다. 능동적 시도의 경우, 시련 Flawless 배지는 루트를 알고 있다면 단일 깔끔한 런으로 얻을 수 있지만, 신규 플레이어에게는 수동적 마일스톤만큼 일관성이 높지는 않습니다. 이벤트 배지로 시작하지 마세요 — 그것은 당신이 통제하지 못하는 일정에 의존합니다.
이벤트 배지는 다시 돌아오나요?+
때때로 — 이벤트가 재개될 때만 돌아옵니다. The Hunt 20 같은 이벤트로 얻은 배지는 한 번 획득하면 프로필에 영구적으로 남아 있지만, 처음 얻을 수 있는 기간은 공식 이벤트 일정을 따르며, 재개는 보장되지 않습니다. 이것이 이 위키가 아카이브된 이벤트 루트를 역사적으로 표시해두는 이유입니다: 공략은 이벤트가 돌아오는 순간 유용하게 남아있지만, 이벤트 자체의 재개를 약속하지는 않습니다. 공지 사항은 공식 Discord와 YouTube 채널을 팔로우하고, 어떤 이벤트 배지든 계획 가정이 아닌 보너스로 다루며, 그동안 통제할 수 없는 일정을 기다리며 정체되지 않도록 마일스톤 그라인드를 계속 운영하세요.

빠른 팁

💡

마일스톤 카운터를 위해 단독 킬을 쫓는 대신 오브젝티브 클러스터에서 플레이하세요. 점거 지점 주변의 전투는 맵 외곽을 배회하는 것보다 처치와 헤드샷 기회를 더 높은 비율로 생성합니다. 그곳의 플레이어는 당신이 아니라 점거 지점에 집중하기 때문입니다. 부수적 효과로 매치 결과도 더 좋아집니다 — 오브젝티브 위에서 진행된 배지 세션은 승률과 카운터를 동시에 향상시키며, 같은 숫자를 위해 데스매치를 하는 것보다 훨씬 효율적입니다.

💡

루트를 외운 후에는 시련 시도를 짧은 블록으로 묶어 진행하세요. Flawless와 Speedrunner 보상은 즉흥이 아닌 실행의 일관성에서 나오므로, 맵을 머릿속에서 오프라인으로 학습한 다음 캐주얼 매치 사이에 한 번 희망적으로 시도하는 대신 다섯 번의 집중 시도를 실행하세요. 런 중 일찍 죽는다면, 좌절한 채 계속하기보다 정신적으로 리셋하세요 — 기울기는 능숙한 플레이어가 실전에서 이미 성공한 클리어를 실패하는 가장 큰 단일 이유입니다.

💡

월간 계획을 세우기 전에 어떤 배지가 시간 제한인지 추적하세요. 수동적 마일스톤은 다음 주에도 거기 있지만, 이벤트 및 시즌 배지는 그렇지 않으므로, 공지가 떨어지면 그 이벤트를 일시적으로 세션 큐의 최상단으로 올리세요. 수동적으로 획득 중인 배지와 능동적 시도가 필요한 배지의 간단한 목록을 유지하고, 매 패치 후에 검토하세요 — 새로운 기념일 콘텐츠는 가끔 우선순위를 재정렬할 만한 카운터를 추가합니다.

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