武器intermediate更新日: 2026/9/25

Base Wars武器一覧:全武器、性能&アンロック方法

Base Warsの全武器一覧を、ダメージ・発射レート・アンロック方法と合わせて確認できる完全ガイド。ゲーム内のすべてのアサルトライフル、スナイパー、SMG、ショットガンを網羅。

Base Warsの武器一覧は、このチーム制Robloxシューティングでプレイヤーが装備できるすべての銃器、刃物、爆発物をまとめたもので、どれを優先的に狙うかを知っていれば、 Grind( Grind )時間を大幅に短縮できます。1秒あたりのダメージ、リロード速度、アンロック階層はすべて、二つの基地が撃ち合う場面で重要になるため、明確なリファレンスは初心者とベテラン双方があらゆる役割に合った武器を選ぶのに役立ちます。このガイドでは、全武器のリスト、本当に重要な性能値、そしてゲーム内の各カテゴリーを最短でアンロックする方法を詳しく解説します。

Base Warsの武器カテゴリーと基本性能値の解説

Base Warsはその武器庫を五つの主要カテゴリーに分類しており、それぞれがベースレイドで異なる役割を担います。アサルトライフルは中距離の戦闘を支配し、スナイパーライフルは正確な長距離のPickを報酬として得て、SMGは屋内ルームの制圧に長け、ショットガンは至近距離の角をなぎ払い、爆発物は要塞化された壁を破壊します。ゲーム内のすべての武器には、戦闘時の手触りを決める6つの基本性能ブロックがあります。Damage(ダメージ)、Headshot Multiplier(ヘッドショット倍率)、RPM(一分間あたりの発射数)、Magazine Size(マガジン装弾数)、Reload Time(リロード時間)、**Optics Zoom(光学ズーム倍率)**です。

以下の表の性能値は、コミュニティによるテストや、p1ckle0氏やCheesenurger氏といったプレイヤーによる公開武器デモで記録されたゲーム内数値から取得されています。コミュニティデータによれば、M16 Flame、DKH-16、DKP-12、MG36は複数のカテゴリーで最上級の選択肢として広く引用されており、メタを学び始めた新規プレイヤーにとって信頼できるベンチマークとなっています。

性能値制御する要素重要性
Damage(ダメージ)1発あたりに削られるHP胴撃ちでのキル上限を決める
Headshot Multiplier(ヘッドショット倍率)ヘッドショット時の追加ダメージ遠距離でのワンタップ可能性を左右する
RPM(発射速度)1分あたりの発射数継続的なDPS出力を駆動する
Magazine Size(マガジン装弾数)リロードまでの発射数マガジンが多いほど突撃中のダウンタイムが減る
Reload Time(リロード時間)マガジンを補充する秒数リロードが短いほど戦闘継続できる
Optics Zoom(光学ズーム)スコープの倍率ズーム倍率が高いほど長距離レーンが有利になる

各カテゴリーはそれぞれ異なる性能値を重視します。1.5倍または2倍のズームと3倍のヘッドショット倍率を持つスナイパーライフルは遠距離でSMGを上回り、8発以上のペレットと1.5倍の倍率を持つショットガンは廊下を支配します。 Grindを始める前に性能表を理解しておけば、自分のプレイスタイルに合わない武器にRobuxを無駄遣いすることがなくなります。

Base Warsのアサルトライフルと、最強のARを狙うポイント

アサルトライフルは、堅実なダメージと扱いやすい反動、柔軟な光学系を兼ね備えているため、ほとんどのBase Warsロードアウトの主力となっています。Base Warsのアサルトライフル全種には、M4、M16、M16 Flame、AK-47、AK-47 Gold、M16 MKII、SCAR-L、MG36、そして終盤のDKH-16が含まれます。遠距離でタップ射撃するレーザー級 accurate なSCAR-Lから、ベース突破時に制圧射撃を行う強力なMG36まで、各ライフルは少しずつ異なるプレイスタイルを評価します。

プレイヤーがBase Wars最強のアサルトライフルについて尋ねたとき、答えは通常二つの名前に集約されます。M16 FlameとDKH-16です。M16 Flameは、高い発射レート、3点バーストの高い精度、混沌とした戦闘中にヒット確認を容易にするトレーサー弾の組み合わせによって、コミュニティのTier Listで広く引用されています。DKH-16はダメージチャートの頂点に君臨し、その重めの反動を制御できるプレイヤーに報いるため、高ランクマッチでは定番ピックとなっています。

アサルトライフルダメージヘッドショットRPMマガジンリロードアンロックTier
M4341.5x750302.0秒スターター
M16361.5x800302.0秒Tier 2
M16 Flame381.5x850301.8秒Tier 5
AK-47401.5x600302.4秒Tier 3
AK-47 Gold421.5x600302.4秒Tier 6
M16 MKII401.5x850301.8秒Tier 5
SCAR-L331.5x625302.0秒Tier 2
MG36351.5x900503.0秒Tier 5
DKH-16481.5x700302.2秒Tier 7

p1ckle0氏の武器デモによるコミュニティデータによれば、M16 FlameとDKH-16は、ソロキューと組織的な部隊どちらにおいても、アサルトライフルクラスで常に上位にランクインしています。より安定した反動パターンを好むプレイヤーは、DKH-16をM16 MKIIに置き換えることが多く、M16 MKIIはほぼ同等のRPMをわずかに低いダメージで提供します。メタの選択肢を完全にランキングするには、Base Wars Tier Listが各武器クラスを順番に分類して詳しく解説しています。

Base Warsのスナイパーライフル、SMG、ショットガン、爆発物

アサルトライフル以外にも、Base Warsには長距離、近接戦、爆発物という豊富なツールが揃っています。スナイパーライフルクラスにはIntervention、BFG 50、AWP、Gold Sniper、そして終盤のDMR Xが含まれます。SMGはMP5、MP5 MKII、MP40、MP40 MKII、P90、Vectorをカバーしています。ショットガンはStriker 12からDKP-12、SPAS-12まであります。爆発物は、要塞化されたベースを破壊するためのM79グレネードランチャーとRPG-7を追加します。

Base Warsのスナイパーライフルはワンショットの精度で報います。Gold Sniper(Cheesenurger氏の武器デモで披露)は、非常に高いヘッドショットダメージを与え、高倍率の光学系と組み合わせることで、屋上や窓の抑え角度を構えるための最上の選択肢となっています。DMR Xはマークスマンクラスの頂点に立っており、コミュニティの武器デモによれば、ボディダメージ179、ヘッドショットダメージ258、RPM 1400、マガジン装弾数50発、1秒リロード、1.35倍の光学系、そして緊急の近接戦防御用のアンダーバレルポンプショットガンを備えています。長距離の選択肢に焦点を絞った内訳については、Base Wars最強スナイパーライフルガイドがスコープの選択と発射サイクルをより詳しくカバーしています。

スナイパーライフルダメージヘッドショットRPMマガジンリロード光学系
Intervention1102.5x4053.5秒2.0x
BFG 501302.5x3554.0秒2.0x
AWP1202.5x40103.8秒1.5x
Gold Sniper1452.5x4053.8秒2.0x
DMR X1791.4x1400501.0秒1.35x

SMGは純粋なダメージと引き換えに圧倒的な発射レートとタイトな腰だめ撃ち散布を提供し、これにより争奪中のルームを最短で制圧できます。MP5は最も寛容な初心者向け武器で、MP40 MKIIとVectorはRPMを1000超えまで引き上げ、継続的なバーストでアーマーを削り取ります。コミュニティデータによれば、MP40 MKIIは1.0秒というリロードによりカバー切れなしで複数の戦闘を戦い抜けるため、最も信頼性の高い近接戦ピックの一つです。

SMGダメージヘッドショットRPMマガジンリロード
MP5241.5x900301.8秒
MP5 MKII261.5x950301.7秒
MP40281.5x1000321.5秒
MP40 MKII301.5x1050321.0秒
P90221.5x1100502.5秒
Vector251.5x1200251.2秒

Base Warsのショットガンは、ペレット数とワンショットヘッドショットの可能性を軸に設計されています。Striker 12は1シェルあたり8発のペレットを備えた信頼性の高いエントリーガンで、DKP-12はより長いマガジンとよりタイトな散布を追加してルームクリアを行います。SPAS-12はセミオートとポンプモードを切り替えられるため、瞬間火力と継続的な発火の両方を求めるプレイヤーにとって最も汎用性の高い選択肢です。

ショットガンダメージ(1ペレットあたり)ペレット数ヘッドショットマガジンリロード
Striker 121481.5x82.5秒
DKP-121681.5x122.2秒
SPAS-121881.5x82.0秒

爆発物はM79グレネードランチャーとRPG-7で武器庫を締めくくります。どちらも莫大な範囲ダメージを与えるため、突撃前に敵のベース壁を破壊するのに不可欠です。RPG-7はより高い直撃ダメージを与え、M79のより速いリロードは突破中にグレネードを連射できます。

爆発物ダメージ(直撃)範囲マガジンリロード
M79906011.5秒
RPG-715010013.0秒

これらの武器を実際に動作する様子を見たいプレイヤーには、p1ckle0氏のBW武器Tier List動画がすべてのカテゴリーを順に紹介し、実戦マッチでのランキングの根拠を解説しています。

Base Warsで全武器をアンロックする方法

Base Warsの全武器をアンロックするには、時間、通貨、そして明確な進行計画が必要です。Base Warsの全武器のアンロック方法を知りたいプレイヤーは、三つの主要なパス、つまりゲーム内キャッシュ、クレートドロップ、Robuxベースのゲームパスの購入に集中すべきです。ゲーム内キャッシュのルートは最も遅いですが最もアクセスしやすく、ゲームパスは毎日プレイするプレイヤーにとって Grind( Grind )を大幅にスピードアップします。

ゲーム内キャッシュとレベル進行

スターター武器庫であるM4、MP5、Striker 12、そしてInterventionは、レベルが上がるにつれて自動的にアンロックされるため、すべての新規プレイヤーは最初の1時間以内にこれらを使用できます。M16 Flame、DKH-16、DKP-12、DMR Xのような上位ティアの武器は、15,000から250,000の範囲のゲーム内通貨によるキャッシュ障壁の向こう側にあります。コミュニティデータによれば、その通貨を最も速く稼ぐ方法は、ラウンドの時間がより短い小さなマップでオブジェクティブをプレイすることです。というのも、キャッシュの報酬はラウンド完了ボーナスとキルの参加率に応じて増えるからです。

クレートドロップとランダムアンロック

中ティアおよび高ティアの武器の一部は、毎マッチ終了時にドロップするBW Crateからのみ入手できます。クレートには全プールからランダムな武器が含まれているため、一貫してプレイするほどレアの排出確率が上がります。コミュニティのテストによれば、Gold SniperやDKH-16のようなトップティア武器のドロップ率は、クレート1個あたり約2~5パーセントと推定されるため、最も希少な銃を見るまでに数十個を開ける計画を立てる必要があります。クレートの収入を最大化したいプレイヤーは、ボーナスキャッシュの週末に部隊に参加してプレイすべきです。クレートのドロップ率が報告では2倍になるとされています。

ゲームパスの割引とVIPブースト

Robuxを投じるプレイヤーは、VIPゲームパスを購入できます。これは限定武器のアンロックと、ゲーム内キャッシュ購入およびクレートロールに対する永続的な割引を適用します。公式ゲームパスの説明によれば、VIPは1キルあたりのキャッシュ報酬も増加させるため、高ティア武器への Grind( Grind )をスピードアップします。Base Wars最強ゲームパスガイドは、すべてのVIPティアとアンロック重視のプレイヤーにとってどのティアが最高の価値を提供するのかを解説しています。

ステップごとのアンロック優先度

構造化された Grind( Grind )を計画するプレイヤーにとって、最も効率的な順序は、Tier 2のAK-47とM16から始めて、Tier 5のMG36とMP40 MKIIまでプッシュし、その後Tier 7のDKH-16とDMR Xのためにキャッシュを貯めることです。AK-47 Goldのようなコスメティックバリアントを最後まですっ飛ばせば、勝率に実際に影響するハイインパクトな武器のために財布を温存できます。

プレイスタイル別の最強ロードアウトと武器選び

Base Wars最強武器の選択は、自分のプレイスタイルによって完全に異なります。スナイパーは屋上を固定して長距離の視界を抑え、アサルトライフルのユーザーは中距離レーンを押し進め、SMGプレイヤーは屋内ルームを制圧し、ショットガンラッシャーは狭い通路で本領を発揮します。バランスの取れた部隊は通常、1人のスナイパー、2人のアサルトライフルユーザー、1人のSMG、1人のショットガンで構成され、これによりベースレイドのすべての交戦距離をカバーできます。

スナイパーロードアウト

Gold SniperをセカンダリとしてM16 Flameと組み合わせることで、長距離のワンショット火力と、敵が角度から押し寄せた際の中距離の信頼できるフォールバックが得られます。Gold Sniperの2.0倍の光学系と2.5倍のヘッドショット倍率は最も致命的な長距離ピックであり、M16 Flameのバーストモードと1.8秒のリロードは、複数のカウンターパッシュを通じて自分の位置を保持することを可能にします。

アサルトライフルロードアウト

柔軟な中距離戦闘を好むプレイヤーは、DKH-16をMP40 MKIIと組み合わせるべきでしょう。DKH-16は純粋なダメージ出力で中距離の決闘を制し、MP40 MKIIはベース突破中の近接戦の角をカバーします。この組み合わせは、あらゆる距離を武器交換なしで処理できるため、コミュニティのTier Listで最強の汎用ペアリングとして広く引用されています。

SMG突撃ロードアウト

SMG重視のプレイヤーは、プライマリとしてVectorを、パニック用のセカンダリとしてStriker 12を運用すべきです。Vectorの1200 RPMは継続的な突撃中にアーマーを削り取り、Striker 12の8ペレット散布は狭い廊下で角に追い込んだ相手を確実に削除します。コミュニティのテストによれば、これは敵チームがローテーションする前に争奪中のルームを制圧するための最速のロードアウトです。

爆発物ブレーチャーロードアウト

要塞化されたベースの破壊を専門とするプレイヤーには、RPG-7とM16 MKIIの組み合わせがバランスの取れた突撃を提供します。RPG-7は壁とドアを消し飛ばし、M16 MKIIは突破後に守る側始末するための安定した中距離武器を提供します。このロードアウトは、1人のプレイヤーが突破口を開いている間に仲間がエントリーを積むような、連携のとれた部隊で最も機能します。

現在メタの頂点に立つ武器をさらに深く分析するには、Base Wars最強銃ランキングがゲーム内のすべての銃のDPSとマッチへの影響力を追跡しています。

よくある質問

Base Wars武器一覧で、新規プレイヤーにとって最強の武器は何ですか?

M16は、初心者に最も優しい最強の武器です。Tier 2でアンロックされ、36のボディダメージと1.5倍のヘッドショット倍率を持ち、バーストコントロールを学ぶための扱いやすい反動を備えているからです。MP5と組み合わせて近接戦の戦闘に対応すれば、ゲームパスにRobuxを費やすことなく、初期マッチのほとんどをクリアできます。

Robuxを費やさずにBase Warsの全武器をアンロックするにはどうすればいいですか?

より短いマップでオブジェクティブ重視のマッチをプレイして Grind( Grind )をこなし、ラウンド完了ボーナスがより速く積み重なるようにして、ゲーム内の武器庫から直接武器を購入しましょう。マッチ報酬で獲得したBW Crateはすべて開け、DKH-16とDMR XをTier 7で購入できるよう、コスメティックバリアントよりもキャッシュの貯金を優先してください。

Base Warsのアサルトライフルで、1発あたりのダメージが最も高いのはどれですか?

DKH-16が48のボディダメージと700 RPMを備え、ARの中で最高の単発キル上限を提供するため、アサルトライフルクラスをリードしています。反動の制御が要求されるため、ランクマッチに持ち込む前に中距離でのタップ射撃を練習しておく必要があります。

現在のBase Warsメタで最強のスナイパーライフルは何ですか?

Gold Sniperは、145のボディダメージ、2.5倍のヘッドショット倍率、2.0倍の光学系を備えているため、純粋なスナイパーとしては最強と広く引用されています。より速い発射レートと緊急の近接戦防御用のアンダーバレルポンプショットガンを求めるなら、DMR Xが強力な代替となります。

Base Warsで武器のアンロックを高速化するためにゲームパスは購入する価値がありますか?

毎日プレイするのなら、そうです。VIPゲームパスは、武器価格に永続的な割引を適用し、1キルあたりのキャッシュ報酬を増加させ、それ以外はクレートドロップの向こう側にゲートされている限定武器のアンロックも行います。週に数回ログインするカジュアルなプレイヤーはリターンが遅くなりますが、熱心なプレイヤーはVIPの最初の1週間以内に数千のゲーム内キャッシュを節約できます。